백준(BOI) 19237 - 어른 상어 19237번: 어른 상어 첫 줄에는 N, M, k가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 20, 2 ≤ M ≤ N2, 1 ≤ k ≤ 1,000) 그 다음 줄부터 N개의 줄에 걸쳐 격자의 모습이 주어진다. 0은 빈칸이고, 0이 아닌 수 x는 x번 상어가 들어있는 칸을 의미 www.acmicpc.net [문제풀이] 상어의 움직임을 시뮬레이션하면서 어른상어(1번 상어)만 남을 때의 카운팅을 출력하는 문제이다. 상어의 움직임 조건이 상당히 복잡 하여 이를 구현하는데 조금 애먹었다. 상어의 현재 위치와 방향등을 저장하고 이를 불러오는 방식으로 시뮬레이팅 하였으며 별 다른 특 별한 점은 없었다. 주의할 점은 상어의 방향을 정해줄 때 냄새가 없는 공간을 먼저 탐색하고 그러한 공간이 없을 ..
백준(BOI) 17779 - 게리맨더링 2 17779번: 게리맨더링 2 재현시의 시장 구재현은 지난 몇 년간 게리맨더링을 통해서 자신의 당에게 유리하게 선거구를 획정했다. 견제할 권력이 없어진 구재현은 권력을 매우 부당하게 행사했고, 심지어는 시의 이름�� www.acmicpc.net [문제풀이] 선거구를 5개로 분할하여 각 선거구에 있는 사람들을 합하였을 때 가장 많은 사람이 있는 선거구와 가장 적은 사람이 있는 선거구의 최소값을 구하는 문제이다. 선거구는 문제에 주어져 있는 공식대로 분할되며 시작점을 어디로 하는 지에 따라 여러가지 경우의 수가 나올 수 있다. 필자는 브루트포스로 모든 경우의 수를 계산하여 각 경우의 수 마다 최소값을 갱신하는 방식으로 풀었다. 선거구의 경계를 나누는 방식에서 1 ~ ..
백준(BOI) 19236 - 청소년 상어 19236번: 청소년 상어 첫째 줄부터 4개의 줄에 각 칸의 들어있는 물고기의 정보가 1번 행부터 순서대로 주어진다. 물고기의 정보는 두 정수 ai, bi로 이루어져 있고, ai는 물고기의 번호, bi는 방향을 의미한다. 방향 bi는 www.acmicpc.net [문제풀이] 청소년 상어가 먹을 수 있는 물고기의 최대값을 구하는 문제이다. 상어의 진행 방향 중 물고기가 있으면 해당 물고기의 방향을 복사해오며 새로운 길이 뚫리기에 DFS로 풀었다. 재귀 할 때마다 그리드를 깊은복사를 하여 원본 그리드의 수정을 방지하였다. DFS는 종료조건을 명확히 해주어 스택오버플로우를 방지하는게 핵심인 것 같다. 파이썬에 입문한지 한 달 밖에 되지 않아 코드를 작성하는데 익숙치 않..
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